Функция для получения угла направления на игрока¶
Функция AngleToPlayer(), возвращает угол (Angle) направленный на игрока которому принадлежит клиент (ConsolePlayer), принимает один опциональный аргумент в виде актора от которого просчитывается угол.
ВНИМАНИЕ
Выходные данные функции могут вызвать рассинхронизацию в сетевой игре, рекомендуется использовать только:
Для акторов с флагом NOINTERACTION
Для спавна частиц
В контектсе ui